玩家规则——08.退役
玩家规则——08.退役
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角色的退役
每个玩家角色达成一些特定的条件后便可以选择「退役」。
退役可分为ENDING和自行退GAME两种。
◆ENDING
ENDING有以下种类。各个条件虽然也不一样,不过有关ENDING后处理的程序也是一样的。
以下是东方式的ENDING,其他设定的ENDING可以参照。
●掌门ENDING
在江湖中,得到名声☆☆☆☆☆☆☆☆及高手,或是得到名声☆☆☆☆☆☆及宗师;在修真界中,得到名声★★★★★★★★及元婴境,或是得到名声★★★★★★及化神境。
成为所属势力的头领。
●传说高手ENDING
在江湖中,达到绝顶,或单属性突破12,或双属性突破10;在修真界中,达到渡劫境,或单属性突破20,或双属性突破18。
成为世界传说。
●飞升/破碎虚空ENDING
在江湖中突破到筑基境,或在修真界中达到渡劫境,全属性突破10。
你达到了你所知世界的极限,来到了一个全新的天地。
●任侠ENDING
名声达到☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆或★★★★★★★★★★。魔化度不超过自身阶级。
你的声名遍播于四方,虽然不清楚是好名声还是坏名声。今天也在某处做着自己想做的事情吧。
●魔化ENDING
魔化度超过自身阶级+5。
你已经被魔气彻底侵蚀,失去了自我。
●真爱ENDING
PC人脉达到4人以上,并到达等级4,以及有所爱的人。(大概的感觉是获得同一个人的人脉3次以上,而所爱的人并不包括PC人脉的4个人当中)
结婚后过着幸福的日子(应该)。
●后宫ENDING
拥有的奴隶数*奴隶平均阶级高于自身阶级*5。
拥有一个庞大的后宫。
●娼妇ENDING
魔化度超过自身阶级,拥有的「烙印」超过5个。
你已经可以向任何人张开双腿了。
●失踪ENDING
魔化度不超过自身阶级,没有「奴隶」状态,和拥有「烙印」的对手作战时,全灭表掷出10以上。
虽然没有堕落,但你永久地被囚禁在不知名的地方被玩弄着,在可见的将来都无法逃脱。
●双面ENDING
魔化度超过自身阶级,身份为「正派」,名声4以上。拥有「奴隶」状态或拥有的「烙印」超过5个。
你明面上拥有一个受人尊敬的身份,但私底下或者已经是某人的奴隶了吧。
●家畜ENDING
魔化度超过自身阶级,拥有的非人类烙印超过3个,拥有「奴隶」状态。
你已经被调教成比奴隶还要低贱的阶层,哪怕是和牲畜交欢也甘之若饴。
如果玩家角色能迎接ENGING的话,那么该角色的玩家便可以给予玩家的其他角色一系列的奖励。
这可以理解为退役的角色留下尚在战斗的角色们的遗物。
这个奖励如果是大家同意的话是可以转让给其他玩家的(但是希望要有该玩家的人脉)。
每一位角色只能接受一次ENDING奖励而已。因此请将这奖励记录在角色表格上。
ENDING奖励可以从以下各项中选取2项。不能选择同一项两次。
●获得1点名声
●获得20点DP
●获得50点灵石
●获得一项人脉
●获得一个烙印
●SP+10
◆自行退GAME
希望将玩家角色NPC化,或是觉得很难作为PC使用等等,如果玩家希望想将一个玩家角色从玩家角色列表中删除的话,便会引发自行退GAME的条件。
这时的处理与一般退役无异,唯不会获得ENDING奖励。
不过与ENDING不同的是,宣言了自行退GAME的玩家角色,是随时可以回覆玩家角色的身份的。
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角色的退役
每个玩家角色达成一些特定的条件后便可以选择「退役」。
退役可分为ENDING和自行退GAME两种。
◆ENDING
ENDING有以下种类。各个条件虽然也不一样,不过有关ENDING后处理的程序也是一样的。
以下是东方式的ENDING,其他设定的ENDING可以参照。
●掌门ENDING
在江湖中,得到名声☆☆☆☆☆☆☆☆及高手,或是得到名声☆☆☆☆☆☆及宗师;在修真界中,得到名声★★★★★★★★及元婴境,或是得到名声★★★★★★及化神境。
成为所属势力的头领。
●传说高手ENDING
在江湖中,达到绝顶,或单属性突破12,或双属性突破10;在修真界中,达到渡劫境,或单属性突破20,或双属性突破18。
成为世界传说。
●飞升/破碎虚空ENDING
在江湖中突破到筑基境,或在修真界中达到渡劫境,全属性突破10。
你达到了你所知世界的极限,来到了一个全新的天地。
●任侠ENDING
名声达到☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆或★★★★★★★★★★。魔化度不超过自身阶级。
你的声名遍播于四方,虽然不清楚是好名声还是坏名声。今天也在某处做着自己想做的事情吧。
●魔化ENDING
魔化度超过自身阶级+5。
你已经被魔气彻底侵蚀,失去了自我。
●真爱ENDING
PC人脉达到4人以上,并到达等级4,以及有所爱的人。(大概的感觉是获得同一个人的人脉3次以上,而所爱的人并不包括PC人脉的4个人当中)
结婚后过着幸福的日子(应该)。
●后宫ENDING
拥有的奴隶数*奴隶平均阶级高于自身阶级*5。
拥有一个庞大的后宫。
●娼妇ENDING
魔化度超过自身阶级,拥有的「烙印」超过5个。
你已经可以向任何人张开双腿了。
●失踪ENDING
魔化度不超过自身阶级,没有「奴隶」状态,和拥有「烙印」的对手作战时,全灭表掷出10以上。
虽然没有堕落,但你永久地被囚禁在不知名的地方被玩弄着,在可见的将来都无法逃脱。
●双面ENDING
魔化度超过自身阶级,身份为「正派」,名声4以上。拥有「奴隶」状态或拥有的「烙印」超过5个。
你明面上拥有一个受人尊敬的身份,但私底下或者已经是某人的奴隶了吧。
●家畜ENDING
魔化度超过自身阶级,拥有的非人类烙印超过3个,拥有「奴隶」状态。
你已经被调教成比奴隶还要低贱的阶层,哪怕是和牲畜交欢也甘之若饴。
如果玩家角色能迎接ENGING的话,那么该角色的玩家便可以给予玩家的其他角色一系列的奖励。
这可以理解为退役的角色留下尚在战斗的角色们的遗物。
这个奖励如果是大家同意的话是可以转让给其他玩家的(但是希望要有该玩家的人脉)。
每一位角色只能接受一次ENDING奖励而已。因此请将这奖励记录在角色表格上。
ENDING奖励可以从以下各项中选取2项。不能选择同一项两次。
●获得1点名声
●获得20点DP
●获得50点灵石
●获得一项人脉
●获得一个烙印
●SP+10
◆自行退GAME
希望将玩家角色NPC化,或是觉得很难作为PC使用等等,如果玩家希望想将一个玩家角色从玩家角色列表中删除的话,便会引发自行退GAME的条件。
这时的处理与一般退役无异,唯不会获得ENDING奖励。
不过与ENDING不同的是,宣言了自行退GAME的玩家角色,是随时可以回覆玩家角色的身份的。
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