游戏规则——16.欲界入侵:统治成果列表
游戏规则——16.欲界入侵:统治成果列表
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1.统治成果列表
这里的是势力能获得的「统治成果」的列表。势力以进行章节取得统治点,以换取「领地」「权力」「设施」等的统治成果而成长,最终取得「ENDING」为游戏目的之一。
消费使用统治点,获得统治的成果。所有的统治成果都是以「类似的物品」的模式获得。 如果其必要条件被消费或破坏掉,没有了必要条件的领地、权力、设施,会变成一时间失去原有的效用。(而不是失去)
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2.领地
势力范围所及的地域。为最基本的统治成果,也是取得权力、设施的前提。
可以取得复数的相同「领地」,但其必要条件需要各自分开计算。
必要条件中含有「领地」的,已经占用的领地不能计算(即占用3个村庄建立1座县城,如果要继续建立1座县城,需再建立3个村庄)。
●基地:条件无,统治点5
势力的根据地
●村庄:条件无,统治点5
统治着的村落、村庄。消费这项设施的话,可以换得10点统治点。
●乡镇:条件无,统治点10
统治着一定规模的乡镇、商业区域。
●县城:条件「村庄」X3,统治点10
统治着虽然小但有领主所在的市镇。
这项也可以作为「乡镇」作为领地的必要条件。
●道路:条件无,统治点5
统治着主要道路或海港。
●城市:条件「乡镇」,统治点20
统治着非常繁盛的大城市。
●封邑:条件「乡镇」「道路」X5,统治点20
统治着拥有治外法权的封邑。
这项也可以作为「城市」作为领地的必要条件。
「奴隶市场」「人类牧场」「赤裸的贿赂」的必要统治点-5。
●国家:条件「城市」「乡镇」X3、「道路」X3,统治点10
统治着国家本身。
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3.权力(身份)
势力能够影响的人群。
有多项设施以此项作为必要条件的,无需重复取得此项。
●一般人:条件无,统治点5
能支使的一般的村民、市民。
●出家人:条件「一般人」,统治点10
能支使的宗教信徒。
●商人:条件「道路」,统治点10
能支使的的行商、摊贩们。或成为合作伙伴。
●奴隶商人:条件「乡镇」「道路」,统治点10
能支使的奴隶商人。或成为合作伙伴。
●说客:条件「乡镇」X2、「道路」X2,统治点10
能支使的信使、外交事务者。或成为合作伙伴。
●黑帮:条件「基地」「乡镇」,统治点10
能支使的黑道权势。或成为合作伙伴。
●官吏:条件「县城」,统治点10
取得官吏、领主的权力。或有官吏成为合作伙伴。
●贵族:条件「城市」,统治点10
取得贵族的权力。或有贵族成为合作伙伴。
●王族:条件「国家」,统治点10
取得王族的权力。或有王族成为合作伙伴。
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4.权力(命令)
势力统治下对领地发布的命令。满足条件情况下即可使用命令,但每次使用命令均需消耗统治点。每个章节只能使用2项的命令效果,不能重复。
「绑架」「悬赏」「通缉令」每项只限以一人作为目标。(相关判定不能使用《潜力》)
●税收:条件无,统治点5
颁布不合理的命令给统治下的村庄。
章节后获得NPC再生用的统治点,相等于
「参加角色数X统治的「村庄」数」。
●乐捐:条件「官吏」OR「贵族」,统治点5
向辖下的民众收取暂时性的税收。
章节后获得额外的统治点,相等于「参加角色数X统治的「乡镇」数」。
(「城市」可当为2个「乡镇」)
●专卖权:条件「商人」OR 「奴隶商人」,统治点2
取得必需品的专卖权而获得庞大的利益。
章节后获得额外的统治点,相等于「统治的「乡镇」数」。
(「城市」可当为2个「乡镇」)
●征发:条件无,统治点 15
征发民众作为军队、帮助训练,或者为你的军队提供性服务。
章节后获得NPC再生用的统治点,相等于「统治领地数X2」。
(不包括「基地」「道路」)
●绑架:条件无,统治点2
派出精锐的小队绑架坏了你们好事的角色进行凌辱。
势力败北后,选择对方的一个角色任选一个属性做目标值0的判定,
失败的话,会当为败者般被势力的设施所利用。
(但该角色不用掷全灭表,剧本也仍然当为成功)
●悬赏:条件「黑帮」OR「奴隶商人」,统治点2
在地下势力中悬赏要求捕获坏了你们好事的角色作为奴隶。
势力败北后,选择对方的一个角色任选一个属性做目标值2的判定,
失败的话,会当为败者般被势力的设施所利用。
(但该角色不用掷全灭表,剧本也仍然当为成功)
●通缉令:条件「贵族」,统治点2
以恰当的理由发放通缉令通缉奴隶。
势力败北后,选择对方的一个角色任选一个属性做目标值4的判定,
失败的话,会当为败者般被势力的设施所利用。
(但该角色不用掷全灭表,剧本也仍然当为成功)
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5.设施(战略系)
有多项设施以此项作为必要条件的,无需重复取得此项。
●情报网:条件无,统治点8
章节结束时能获得的统治点+1。
●情报网(大):条件「说客」「情报网」,统治点4
章节结束时能获得的统治点+1。
●交易网:条件「商人」,统治点12
章节结束时能获得的统治点+2。
每2个「道路」可再+1。
拥有「封邑」、「情报网(大)」可再各+1。
●医馆:条件「基地」,统治点12
NPC再生时以括号内的数值计算统治点消费量。
●后宫:条件「一般人」,统治点10
安置在后宫的『肉奴隶』(妻妾、下仆等)数相等于
「势力的总章节数」+「势力将领数」。
●人类牧场:条件「乡镇」X2,统治点10
人类牧场中的『肉奴隶』数相等于
「统治的「领地」数」+「统治的「城市」数」(此项重复计算)。(最多10人)
●居室:条件「基地」,统治点2
召唤女性型NPC成为『肉奴隶』。
每10点统治点可召募1名。(最多5人)
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6.设施(战术系)
可在章节中发挥效果的设施。每个章节最多可用2个设施。(可建设多于2个的设施,但同种设施不能重复建设)
有多项设施以此项作为必要条件的,无需重复取得此项。
●诅咒之魔方阵:条件「基地」,统治点10
一个章节一次,于任何时间选定任意的角色,
给予[怀孕][淫乱症][奴隶]以外的1种不良状态。
●看不见的荆棘:条件「基地」,统治点5
一个章节一次,让1名角色的一切判定-5(包括攻击判定)。
●刻印爆弹:条件「基地」,统治点12
一个章节一次,让1名拥有NPC刻印的角色
受到2D6的HP或PP伤害(不能防御)。
●NPC爆弹:条件,统治点「基地」,统治点15
杂兵级的NPC在行动完后,可立即再行动多一次。
之后该NPC的【HP】变为0。
●影之路:条件「道路」,统治点10
势力属下的NPC可免费获得影属性。
●瘴气武具:条件「官吏」,统治点8
势力属下的NPC可免费获得淫属性。
●秘密兵器:条件「基地」X2,统治点5
一个章节可用的次数相等于参加的角色数。
消费1个「基地」,对1名角色造成4D6的HP或PP伤害(不能防御)。
●芳醇的精气:条件无,统治点5
一名非『首领』NPC的【HP】和【PP】增加,
相等于『肉奴隶』数X5(最多50)。
●淫魔之王:条件『肉奴隶』10人以上,统治点0
一名『首领』NPC的【HP】和【PP】增加,
相等于『肉奴隶』数X5(最多100)。
不能与「芳醇的精气」同时使用。
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7.设施(捕获系)
势力用以对付战败后被捕获的角色的设施。
[▼]是掷全灭表前用的;[△]是掷全灭表后用的。
败北被捕获的角色,每一人只能用一次[▼]及一次[△]。
同种设施可以重复建设。有多项设施以此项作为必要条件的,已经占用的设施不能计算(即占用1个娼馆建立1个青楼,如果要继续建立1个青楼,需再建立1个娼馆)
●调教室:条件「基地」,统治点8
[▼]战败的角色的SP+2。
●刑具组合:条件「商人」,统治点5
使用「调教室」时,SP再+2。
●地下牢:条件「一般人」,统治点5
[▼]全灭表掷出1-3时需要重掷。
●完全拘束具:条件「商人」,统治点5
使用「地下牢」时,4-5也需要重掷。
●繁殖室:条件「村庄」X3,统治点12
[▼]全灭表的怀孕判定+2。如果因而怀孕,势力能获得1名比角色低1阶级的头目级NPC。
●生物改造室:条件「奴隶商人」,统治点12
[▼]战败的角色获得「DP20」及[淫乱症]。角色不能用于[△]的设施。
●洗脑室:条件「基地」「商人」,统治点12
[▼]全灭表的结果+1。可配合其他[▼]项目一起使用。
●娼馆:条件「一般人」「村庄」,统治点12
[△]获得相等于战败角色「侵蚀值」的统治点(最低1点,最高5点)。
●青楼:条件「乡镇」「娼馆」,统治点15
[△]获得相等于战败角色「侵蚀值+2」的统治点 (最高7点,限侵蚀值3或以上角色)。
●展示小屋:条件「一般人」「村庄」,统治点10
[△]获得相等于战败角色「名声」的统治点(最低1点,最高5点)。
●秘宝馆:条件「乡镇」「展示小屋」,统治点10
[△]获得相等于战败角色「名声+2」的统治点(最高7点,限名声2或以上角色)。
●枷刑台:条件「村庄」,统治点10
[△]获得统治点2。
●露天刑场:条件「乡镇」「枷刑台」,统治点 8
[△]获得统治点5(限[淫乱症]或[奴隶]的角色)。
●斗技场:条件「城市」,统治点18
[△]获得相等于战败角色「LV+2」的统治点(最高7点,全灭表的[淫乱症]与[奴隶]无效化)。
●公共厕所:条件「村庄」X3,统治点12
[△]获得相等于战败角色「烙印X2」的统治点(最低2点,最高10点)。
●奴隶市场 :条件「城市」「奴隶商人」,统治点15
[△]获得相等于战败角色「名声X2」的统治点(最低2点,最高10点)。
可配合其他[△]项目一起使用。
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8.设施(其他)
势力将领及其他NPC相关的设施。
[■]的设施只能给予1位势力将领使用。
同种设施可以重复建设。
●被虐的偶像:条件「调教室」,统治点8
势力将领随着自己势力的章节出击、败北而掷全灭表后,
能成为自己势力的△设施的效果对象。
●魔物牧场:条件「道路」X3「一般人」,统治点15
[■]指定势力将领一人。
章节完结后获得1名比该奴隶低1阶级的头目级NPC。
指定的奴隶不能用于其他的设施上。
●母畜秘书:条件「奴隶商人」,统治点8
[■]指定势力将领一人。
章节完结后获得「统治点3」。
指定的奴隶不能用于其他的设施上。
●赤裸的贿赂:条件「城市」「官吏」,统治点8
[■]指定势力将领一人。
章节完结后获得「奴隶的侵蚀值X3」的统治点。
指定的奴隶不能用于其他的设施上。
●性感的将领:条件无,统治点4
[■]指定势力将领一人。
如果势力将领出击了,章节完结后获得5点统治点。
指定的奴隶不能用于其他的设施上。效果不适用于借给其他势力用的时候。
●侍奉的床铺:条件「基地」,统治点2
[■]指定势力将领一人。
『首领』NPC的【HP】+30。
指定的奴隶不能用于其他的设施上。
●登坛拜将:条件「国家」,统治点2
这设施一个势力只能用一次。消费50分的统治点,在江湖则制作出一名绝顶阶头目级NPC,在修真则制作出一名渡劫阶头目级NPC。
该NPC不能进行「再生」,也不能作为首领。
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9.设施(喜好)
主要是名称上而非系统上的设施。
●爱巢:条件无,统治点2
让人看得非常不愉快的爱欲空间。
●拍卖:条件「奴隶商人」,统治点2
把角色当奴隶卖掉。
●装箱:条件「黑帮」,统治点2
把战败的角色装箱运回给她的亲友。
●恶意的传言:条件「说客」,统治点2
给角色安上不名誉的别名。
●烙印:条件「官吏」,统治点2
给角色烙上奴隶或罪犯的烙印。
●肉家具:条件「贵族」,统治点2
把战败的角色制作成肉制的家具。
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10.事件
●友好(势力名):条件无,统治点2
指定一个势力。己方势力可以支付出击费来让友方势力的奴隶出击。
●敌对(势力名):条件无,统治点2
指定一个势力。己方势力的奴隶可以参加敌方势力的章节。
不能与「友好」的势力「敌对」。
●少女之心:条件无,统治点15
※在章节结束时,把一名获得[淫乱症]或[奴隶]的角色变为势力将领。
这需要获得对方玩家的同意才能进行。能控制角色的心的只有一个势力。
成为势力将领后,角色的[淫乱症]会移除,
※角色拥有的每1点己方势力的NPC烙印,必要统治点会-5(最低为0)。
●录用将领:条件无,统治点12*制成奴隶的阶级
势力所属的势力将领一人制成(初期值,LV可变、SP0)。
●淫乱修行:条件无,统治点2
消费10点统治点,1名势力将领获得「DP40」及「SP10」。
一名奴隶只能有3次的使用。
●气运加护:条件无,统治点2
消费30点统治点,1名势力将领的【魔化度】变成-3(永远效果)。
一名奴隶只能有1次的使用。
●决战的舞台:条件无,统治点5
只有在拥有『首领』的NPC变成HP0状态时才可获得。
拥有『首领』的NPC的HP会全恢复。
下次会变成关键决战,下次的章节中如果势力战胜,
战败的角色会自动变成势力将领。势力战败了的话就会被毁灭。
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1.统治成果列表
这里的是势力能获得的「统治成果」的列表。势力以进行章节取得统治点,以换取「领地」「权力」「设施」等的统治成果而成长,最终取得「ENDING」为游戏目的之一。
消费使用统治点,获得统治的成果。所有的统治成果都是以「类似的物品」的模式获得。 如果其必要条件被消费或破坏掉,没有了必要条件的领地、权力、设施,会变成一时间失去原有的效用。(而不是失去)
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2.领地
势力范围所及的地域。为最基本的统治成果,也是取得权力、设施的前提。
可以取得复数的相同「领地」,但其必要条件需要各自分开计算。
必要条件中含有「领地」的,已经占用的领地不能计算(即占用3个村庄建立1座县城,如果要继续建立1座县城,需再建立3个村庄)。
●基地:条件无,统治点5
势力的根据地
●村庄:条件无,统治点5
统治着的村落、村庄。消费这项设施的话,可以换得10点统治点。
●乡镇:条件无,统治点10
统治着一定规模的乡镇、商业区域。
●县城:条件「村庄」X3,统治点10
统治着虽然小但有领主所在的市镇。
这项也可以作为「乡镇」作为领地的必要条件。
●道路:条件无,统治点5
统治着主要道路或海港。
●城市:条件「乡镇」,统治点20
统治着非常繁盛的大城市。
●封邑:条件「乡镇」「道路」X5,统治点20
统治着拥有治外法权的封邑。
这项也可以作为「城市」作为领地的必要条件。
「奴隶市场」「人类牧场」「赤裸的贿赂」的必要统治点-5。
●国家:条件「城市」「乡镇」X3、「道路」X3,统治点10
统治着国家本身。
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3.权力(身份)
势力能够影响的人群。
有多项设施以此项作为必要条件的,无需重复取得此项。
●一般人:条件无,统治点5
能支使的一般的村民、市民。
●出家人:条件「一般人」,统治点10
能支使的宗教信徒。
●商人:条件「道路」,统治点10
能支使的的行商、摊贩们。或成为合作伙伴。
●奴隶商人:条件「乡镇」「道路」,统治点10
能支使的奴隶商人。或成为合作伙伴。
●说客:条件「乡镇」X2、「道路」X2,统治点10
能支使的信使、外交事务者。或成为合作伙伴。
●黑帮:条件「基地」「乡镇」,统治点10
能支使的黑道权势。或成为合作伙伴。
●官吏:条件「县城」,统治点10
取得官吏、领主的权力。或有官吏成为合作伙伴。
●贵族:条件「城市」,统治点10
取得贵族的权力。或有贵族成为合作伙伴。
●王族:条件「国家」,统治点10
取得王族的权力。或有王族成为合作伙伴。
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4.权力(命令)
势力统治下对领地发布的命令。满足条件情况下即可使用命令,但每次使用命令均需消耗统治点。每个章节只能使用2项的命令效果,不能重复。
「绑架」「悬赏」「通缉令」每项只限以一人作为目标。(相关判定不能使用《潜力》)
●税收:条件无,统治点5
颁布不合理的命令给统治下的村庄。
章节后获得NPC再生用的统治点,相等于
「参加角色数X统治的「村庄」数」。
●乐捐:条件「官吏」OR「贵族」,统治点5
向辖下的民众收取暂时性的税收。
章节后获得额外的统治点,相等于「参加角色数X统治的「乡镇」数」。
(「城市」可当为2个「乡镇」)
●专卖权:条件「商人」OR 「奴隶商人」,统治点2
取得必需品的专卖权而获得庞大的利益。
章节后获得额外的统治点,相等于「统治的「乡镇」数」。
(「城市」可当为2个「乡镇」)
●征发:条件无,统治点 15
征发民众作为军队、帮助训练,或者为你的军队提供性服务。
章节后获得NPC再生用的统治点,相等于「统治领地数X2」。
(不包括「基地」「道路」)
●绑架:条件无,统治点2
派出精锐的小队绑架坏了你们好事的角色进行凌辱。
势力败北后,选择对方的一个角色任选一个属性做目标值0的判定,
失败的话,会当为败者般被势力的设施所利用。
(但该角色不用掷全灭表,剧本也仍然当为成功)
●悬赏:条件「黑帮」OR「奴隶商人」,统治点2
在地下势力中悬赏要求捕获坏了你们好事的角色作为奴隶。
势力败北后,选择对方的一个角色任选一个属性做目标值2的判定,
失败的话,会当为败者般被势力的设施所利用。
(但该角色不用掷全灭表,剧本也仍然当为成功)
●通缉令:条件「贵族」,统治点2
以恰当的理由发放通缉令通缉奴隶。
势力败北后,选择对方的一个角色任选一个属性做目标值4的判定,
失败的话,会当为败者般被势力的设施所利用。
(但该角色不用掷全灭表,剧本也仍然当为成功)
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5.设施(战略系)
有多项设施以此项作为必要条件的,无需重复取得此项。
●情报网:条件无,统治点8
章节结束时能获得的统治点+1。
●情报网(大):条件「说客」「情报网」,统治点4
章节结束时能获得的统治点+1。
●交易网:条件「商人」,统治点12
章节结束时能获得的统治点+2。
每2个「道路」可再+1。
拥有「封邑」、「情报网(大)」可再各+1。
●医馆:条件「基地」,统治点12
NPC再生时以括号内的数值计算统治点消费量。
●后宫:条件「一般人」,统治点10
安置在后宫的『肉奴隶』(妻妾、下仆等)数相等于
「势力的总章节数」+「势力将领数」。
●人类牧场:条件「乡镇」X2,统治点10
人类牧场中的『肉奴隶』数相等于
「统治的「领地」数」+「统治的「城市」数」(此项重复计算)。(最多10人)
●居室:条件「基地」,统治点2
召唤女性型NPC成为『肉奴隶』。
每10点统治点可召募1名。(最多5人)
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6.设施(战术系)
可在章节中发挥效果的设施。每个章节最多可用2个设施。(可建设多于2个的设施,但同种设施不能重复建设)
有多项设施以此项作为必要条件的,无需重复取得此项。
●诅咒之魔方阵:条件「基地」,统治点10
一个章节一次,于任何时间选定任意的角色,
给予[怀孕][淫乱症][奴隶]以外的1种不良状态。
●看不见的荆棘:条件「基地」,统治点5
一个章节一次,让1名角色的一切判定-5(包括攻击判定)。
●刻印爆弹:条件「基地」,统治点12
一个章节一次,让1名拥有NPC刻印的角色
受到2D6的HP或PP伤害(不能防御)。
●NPC爆弹:条件,统治点「基地」,统治点15
杂兵级的NPC在行动完后,可立即再行动多一次。
之后该NPC的【HP】变为0。
●影之路:条件「道路」,统治点10
势力属下的NPC可免费获得影属性。
●瘴气武具:条件「官吏」,统治点8
势力属下的NPC可免费获得淫属性。
●秘密兵器:条件「基地」X2,统治点5
一个章节可用的次数相等于参加的角色数。
消费1个「基地」,对1名角色造成4D6的HP或PP伤害(不能防御)。
●芳醇的精气:条件无,统治点5
一名非『首领』NPC的【HP】和【PP】增加,
相等于『肉奴隶』数X5(最多50)。
●淫魔之王:条件『肉奴隶』10人以上,统治点0
一名『首领』NPC的【HP】和【PP】增加,
相等于『肉奴隶』数X5(最多100)。
不能与「芳醇的精气」同时使用。
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7.设施(捕获系)
势力用以对付战败后被捕获的角色的设施。
[▼]是掷全灭表前用的;[△]是掷全灭表后用的。
败北被捕获的角色,每一人只能用一次[▼]及一次[△]。
同种设施可以重复建设。有多项设施以此项作为必要条件的,已经占用的设施不能计算(即占用1个娼馆建立1个青楼,如果要继续建立1个青楼,需再建立1个娼馆)
●调教室:条件「基地」,统治点8
[▼]战败的角色的SP+2。
●刑具组合:条件「商人」,统治点5
使用「调教室」时,SP再+2。
●地下牢:条件「一般人」,统治点5
[▼]全灭表掷出1-3时需要重掷。
●完全拘束具:条件「商人」,统治点5
使用「地下牢」时,4-5也需要重掷。
●繁殖室:条件「村庄」X3,统治点12
[▼]全灭表的怀孕判定+2。如果因而怀孕,势力能获得1名比角色低1阶级的头目级NPC。
●生物改造室:条件「奴隶商人」,统治点12
[▼]战败的角色获得「DP20」及[淫乱症]。角色不能用于[△]的设施。
●洗脑室:条件「基地」「商人」,统治点12
[▼]全灭表的结果+1。可配合其他[▼]项目一起使用。
●娼馆:条件「一般人」「村庄」,统治点12
[△]获得相等于战败角色「侵蚀值」的统治点(最低1点,最高5点)。
●青楼:条件「乡镇」「娼馆」,统治点15
[△]获得相等于战败角色「侵蚀值+2」的统治点 (最高7点,限侵蚀值3或以上角色)。
●展示小屋:条件「一般人」「村庄」,统治点10
[△]获得相等于战败角色「名声」的统治点(最低1点,最高5点)。
●秘宝馆:条件「乡镇」「展示小屋」,统治点10
[△]获得相等于战败角色「名声+2」的统治点(最高7点,限名声2或以上角色)。
●枷刑台:条件「村庄」,统治点10
[△]获得统治点2。
●露天刑场:条件「乡镇」「枷刑台」,统治点 8
[△]获得统治点5(限[淫乱症]或[奴隶]的角色)。
●斗技场:条件「城市」,统治点18
[△]获得相等于战败角色「LV+2」的统治点(最高7点,全灭表的[淫乱症]与[奴隶]无效化)。
●公共厕所:条件「村庄」X3,统治点12
[△]获得相等于战败角色「烙印X2」的统治点(最低2点,最高10点)。
●奴隶市场 :条件「城市」「奴隶商人」,统治点15
[△]获得相等于战败角色「名声X2」的统治点(最低2点,最高10点)。
可配合其他[△]项目一起使用。
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8.设施(其他)
势力将领及其他NPC相关的设施。
[■]的设施只能给予1位势力将领使用。
同种设施可以重复建设。
●被虐的偶像:条件「调教室」,统治点8
势力将领随着自己势力的章节出击、败北而掷全灭表后,
能成为自己势力的△设施的效果对象。
●魔物牧场:条件「道路」X3「一般人」,统治点15
[■]指定势力将领一人。
章节完结后获得1名比该奴隶低1阶级的头目级NPC。
指定的奴隶不能用于其他的设施上。
●母畜秘书:条件「奴隶商人」,统治点8
[■]指定势力将领一人。
章节完结后获得「统治点3」。
指定的奴隶不能用于其他的设施上。
●赤裸的贿赂:条件「城市」「官吏」,统治点8
[■]指定势力将领一人。
章节完结后获得「奴隶的侵蚀值X3」的统治点。
指定的奴隶不能用于其他的设施上。
●性感的将领:条件无,统治点4
[■]指定势力将领一人。
如果势力将领出击了,章节完结后获得5点统治点。
指定的奴隶不能用于其他的设施上。效果不适用于借给其他势力用的时候。
●侍奉的床铺:条件「基地」,统治点2
[■]指定势力将领一人。
『首领』NPC的【HP】+30。
指定的奴隶不能用于其他的设施上。
●登坛拜将:条件「国家」,统治点2
这设施一个势力只能用一次。消费50分的统治点,在江湖则制作出一名绝顶阶头目级NPC,在修真则制作出一名渡劫阶头目级NPC。
该NPC不能进行「再生」,也不能作为首领。
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9.设施(喜好)
主要是名称上而非系统上的设施。
●爱巢:条件无,统治点2
让人看得非常不愉快的爱欲空间。
●拍卖:条件「奴隶商人」,统治点2
把角色当奴隶卖掉。
●装箱:条件「黑帮」,统治点2
把战败的角色装箱运回给她的亲友。
●恶意的传言:条件「说客」,统治点2
给角色安上不名誉的别名。
●烙印:条件「官吏」,统治点2
给角色烙上奴隶或罪犯的烙印。
●肉家具:条件「贵族」,统治点2
把战败的角色制作成肉制的家具。
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10.事件
●友好(势力名):条件无,统治点2
指定一个势力。己方势力可以支付出击费来让友方势力的奴隶出击。
●敌对(势力名):条件无,统治点2
指定一个势力。己方势力的奴隶可以参加敌方势力的章节。
不能与「友好」的势力「敌对」。
●少女之心:条件无,统治点15
※在章节结束时,把一名获得[淫乱症]或[奴隶]的角色变为势力将领。
这需要获得对方玩家的同意才能进行。能控制角色的心的只有一个势力。
成为势力将领后,角色的[淫乱症]会移除,
※角色拥有的每1点己方势力的NPC烙印,必要统治点会-5(最低为0)。
●录用将领:条件无,统治点12*制成奴隶的阶级
势力所属的势力将领一人制成(初期值,LV可变、SP0)。
●淫乱修行:条件无,统治点2
消费10点统治点,1名势力将领获得「DP40」及「SP10」。
一名奴隶只能有3次的使用。
●气运加护:条件无,统治点2
消费30点统治点,1名势力将领的【魔化度】变成-3(永远效果)。
一名奴隶只能有1次的使用。
●决战的舞台:条件无,统治点5
只有在拥有『首领』的NPC变成HP0状态时才可获得。
拥有『首领』的NPC的HP会全恢复。
下次会变成关键决战,下次的章节中如果势力战胜,
战败的角色会自动变成势力将领。势力战败了的话就会被毁灭。
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