绝对游戏
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

游戏规则——07.奴隶

向下

游戏规则——07.奴隶 Empty 游戏规则——07.奴隶

發表 由 Admin 周二 11月 10, 2015 3:32 pm

==========================
1.成为奴隶
    
  成为奴隶的PC将会失去、并解放所有持有的奴隶。并且将所有的罕见、稀有道具都奉献给主人。
  成为奴隶的PC有以下改动:
●除了通常的8个CACT外,再追加获得6个DARK CACT。
●当需要掷致命表时,3或以下的结果会变为4。
●全灭表获得[奴隶]时,会以[家畜]所取代。除了不可能被「救出」外,效果与[奴隶]一样。
==========================
2.奴隶的终止
    
◆解放
  主人『死亡』或成为『奴隶』的瞬间,或是受到主人本身的认可时,奴隶们就能受到解放。  
  被解放的奴隶的HP、MP、PP都会恢复到全满的状态。移除DARK CACT。  
  完全回复的原奴隶们,可以无视主人的状况平安无事的逃离,不过,根据奴隶自身的希望也能继续跟在主人身边,并且将自己投入在不利的状况中。

◆救出
①「奴隶」角色相关的玩家或GM以救出目标玩家角色的状态下完成章节。  
②被救出的角色掷「1D6+魔化度-拥有相关人脉的拯救者数」,掷得10或以下便能解除「失踪」。
  如果是行动失败,或是不能解除失踪的状态,失踪中的玩家角色SP+5。  
  如果是GM许可的话,可以加入该剧本相关角色的人脉以计算。
==========================
3.奴隶的使用

  持有奴隶的主人可以驱使奴隶辅助自己的行动。
  主人能在一个章节中,使用和奴隶LV数相等次数的下述能力。最高等于自身LV数。 
    
●将1个掷骰的结果变成6  
●获得1点DP。  
    
  不过,奴隶无法参加战斗(不过反过来说,身为奴隶的PC在服从主人的前提下,是可以任意的行动)。即使在角色扮演中,也不要做出会让GM的负荷超出范围外的事。例如,和敌人NPC的NPC奴隶进行对话之类的。  
==========================
4.阶级差异
    
  角色通常无法成为LV比自己低的角色的奴隶。能够拥有奴隶的总LV则是等同于主人的LV×3。  
  例如,LV8的主人能够拥有总LV为24的奴隶(可以是24位LV1或是3位LV8)
  但LV0的奴隶想要多少就有多少。
==========================

Admin
Admin

帖子数 : 1045
注册日期 : 2015-07-31

http://zgame.longluntan.com

回頂端 向下

回頂端


 
這個論壇的權限:
無法 在這個版面回復文章