游戏规则——11.基础技能和普通技能
游戏规则——11.基础技能和普通技能
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技能可能有很多种形式,招式、法术等等等等,请自行描述。
善良阵营取得[魔]属性伤害技能时,该技能造成伤害自动变成[圣]属性。
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1.基础技能(用心法给予的技能点购买的技能,加持类无特殊说明均为持续一场战斗)
◆1技能点(消耗2MP)
防御 单体+(4+阶级)点装甲
攻击 对单体造成(3+阶级+能量)的无、火、冰、雷、毒属性(五选一)伤害。
削弱 对单体造成2属性各-1的削弱(对高于自身LV的对象无效)
伤害 单体+(3+阶级)点伤害
加持 单体单属性+1
解除 去除单体的1种不良状态(对高于自身LV对象造成的不良状态无效)
纸人 召唤并控制一只LV(阶级-4)杂兵级NPC至场景结束。
◆2技能点(消耗4MP)
群攻 对全体造成(3+阶级+能量)的无、火、冰、雷、毒属性(五选一)伤害
高攻 对单体造成(6+阶级乘以2+能量)的无、火、冰、雷、毒属性(五选一)伤害
迅捷 单体可以额外进行一次行动(对高于自身LV对象无效)
幸运 不消耗行动,一场战斗一次,单体可以将下一次2D6中的一个结果换成1(对高于自身LV对象无效)
厄运 不消耗行动,一场战斗一次,单体必须将下一次2D6中数值较少的一个换成5(对高于自身LV对象无效)
回复 单体HP回复(6+阶级+侍奉)点
群回 全体HP回复6+阶级点
群防 全体装甲+(4+阶级)点
驱魔 去除单体的全部不良状态(对高于自身LV对象造成的1种不良状态)
群解 去除全体的1种不良状态(对高于自身LV对象造成的不良状态无效)
豆兵 召唤并控制一只LV(阶级-3)头目级NPC至战斗结束。
◆特殊技能(1技能点,需要GM同意)
假死 最大HP永久-5。陷入昏迷和死亡状态时,以“行动不能”状态代替,再受到伤害则死亡。一日后自动回复5HP。
伪装 MP消耗2。改变肉体外观特征1小时。产生怀疑者可以通过知觉对抗魅力判定发现问题。
无相 无消耗。改变使用者功力的表象。产生怀疑者可以通过知觉对抗操控判定发现问题。
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2.普通技能
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11 灵潮 MP:20
视线内所有敌人HP受到[6+阶级+能量]点[雷]或[冰]或[火]或[毒]伤害(选择技能时确定伤害类型,不能更改)。
12 神兵 MP:6
半个时辰内,武器获得[雷]或[冰]或[火]或[毒]属性及[阶级+能量]点额外伤害(选择技能时确定伤害类型,不能更改)。
13 唤劫 MP:10
对象HP受到[12+阶级×2+能量]点[雷]或[冰]或[火]或[毒]伤害(选择技能时确定伤害类型,不能更改)。
14 暗蚀(圣耀) MP:4
对象HP受到[6+阶级+能量]点[魔]伤害。
15 榨取(圣裁) MP:10
对象HP受到[6+阶级+能量]点[魔]伤害,自身恢复同伤害量的HP、MP或PP值。
16 惑心 MP:6
对象PP受到[阶级+能量]点伤害。
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21 续命 MP:10
对象恢复[6+阶级+能量]点HP。
22 唤魔 MP:6
半个时辰内,对象获得[阶级+能量]点额外伤害,被接受该法术的对象给予致命一击(PP=-PP)时,致命伤表+1。
23 护身 MP:6
半个时辰内,对象装甲+[6+阶级]。
24 幻觉 MP:4
制造时间为三个时辰的幻影,[知觉]对抗[操控]成功即可识破幻影。
此咒文生效期内,别人识别自身魔化度时,自身魔化度相当于(魔化度-自身阶级值+2)。
25 逐退 MP:8
驱逐对象一体召唤物,但自身修为不能低于对象。
26 驱魔 MP:12
去除全体身上全部持续的技能效果及状态异常(不含诅咒效果)。
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31 禁制 MP:8
半个时辰内,对象无法使用技能。
32 缠身 MP:6
半个时辰内,对象双属性-2。
33 加持 MP:6
半个时辰内,对象单属性+2。
34 护体 MP:8
半个时辰内,对象获得[6+阶级+能量]点[雷]或[冰]或[火]或[毒]或[魔]抗性(选择技能时确定抗性类型,不能更改)。该法术不能对同一人释放两次。
35 腾云 MP:10
半个时辰内,对象可以飞行,而且[灵敏]+2。
36 五遁 MP:10
半个时辰内,对象可以选择金木水火土中一类物质(选择技能时确定物质类型,不能更改),在该类物质中随意移动,并可以随意进行[奇袭]。该法术不能对同一人释放两次。
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41 召唤 MP:12
召唤并控制一只LV(阶级-2)头目级NPC至战斗结束,每次召唤时可以定制NPC属性。
42 制造 MP:18
召唤并控制一只LV(阶级-2)杂兵级NPC至剧本结束,每次召唤时可以定制NPC属性。
43 契约 MP:16
召唤并控制一只LV(阶级-1)首领级NPC至战斗结束,获得技能时定制NPC属性,今后不能更改。
44 奴役 MP:22
召唤并控制一只LV(阶级-1)头目级NPC至剧本结束,获得技能时定制NPC属性,今后不能更改。
45 神降 MP:12
召唤并控制一只LV(阶级+1)首领级NPC一回合,获得技能时定制NPC属性,今后不能更改。
46 力士 MP:18
召唤并控制一只LV(阶级)头目级NPC一回合,每次召唤时可以定制NPC属性。
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51 秘咒 MP:12
半个时辰内,对象进行[能量]判定时,可以进行两次投骰,并选择其中想要的结果。
52 双击 MP:12
半个时辰内,对象进行攻击时,可以进行两次投骰,并选择其中想要的结果。
53 反控 MP:10
半个时辰内,当对象被[操控]时,也可以对对手进行[操控],但不能使用道具的加值。
54 分身 MP:12
半个时辰内,对象使用[操控]或[侍奉]时,可以进行两次投骰,并选择其中想要的结果。
55 淫宴 MP:20
视线内所有对象进入[媚惑]状态(强度=阶级-2)。
56 迷情 MP:8
对象进入[发情]状态(强度=阶级)。
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61 亲和 MP:4
一个半时辰内,所有冷漠以上NPC对你的态度上升1级。
62 破甲 MP:6
对象的[衣装]被解除,成为裸体状态,但不能解除诅咒道具。
63 凌弱 MP:4
半个时辰内,对象因[操控]受到PP伤害时,额外受到相当于判定成功值的PP伤害。
64 变化 MP:4
一年内,依照自身的愿望改变对象性别、外表年龄或道体的其中一项。
此咒文生效期内,别人识别自身魔化度时,自身魔化度相当于(魔化度-自身阶级值)
65 合欢 MP:4
一个半时辰内,对象获得一个额外的性器,或原有的性器更加强力,[侍奉]及[操控]+1。
66 虐伤 MP:6
半个时辰内,对象受到PP伤害时,自身回复等量的MP和PP。
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技能可能有很多种形式,招式、法术等等等等,请自行描述。
善良阵营取得[魔]属性伤害技能时,该技能造成伤害自动变成[圣]属性。
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1.基础技能(用心法给予的技能点购买的技能,加持类无特殊说明均为持续一场战斗)
◆1技能点(消耗2MP)
防御 单体+(4+阶级)点装甲
攻击 对单体造成(3+阶级+能量)的无、火、冰、雷、毒属性(五选一)伤害。
削弱 对单体造成2属性各-1的削弱(对高于自身LV的对象无效)
伤害 单体+(3+阶级)点伤害
加持 单体单属性+1
解除 去除单体的1种不良状态(对高于自身LV对象造成的不良状态无效)
纸人 召唤并控制一只LV(阶级-4)杂兵级NPC至场景结束。
◆2技能点(消耗4MP)
群攻 对全体造成(3+阶级+能量)的无、火、冰、雷、毒属性(五选一)伤害
高攻 对单体造成(6+阶级乘以2+能量)的无、火、冰、雷、毒属性(五选一)伤害
迅捷 单体可以额外进行一次行动(对高于自身LV对象无效)
幸运 不消耗行动,一场战斗一次,单体可以将下一次2D6中的一个结果换成1(对高于自身LV对象无效)
厄运 不消耗行动,一场战斗一次,单体必须将下一次2D6中数值较少的一个换成5(对高于自身LV对象无效)
回复 单体HP回复(6+阶级+侍奉)点
群回 全体HP回复6+阶级点
群防 全体装甲+(4+阶级)点
驱魔 去除单体的全部不良状态(对高于自身LV对象造成的1种不良状态)
群解 去除全体的1种不良状态(对高于自身LV对象造成的不良状态无效)
豆兵 召唤并控制一只LV(阶级-3)头目级NPC至战斗结束。
◆特殊技能(1技能点,需要GM同意)
假死 最大HP永久-5。陷入昏迷和死亡状态时,以“行动不能”状态代替,再受到伤害则死亡。一日后自动回复5HP。
伪装 MP消耗2。改变肉体外观特征1小时。产生怀疑者可以通过知觉对抗魅力判定发现问题。
无相 无消耗。改变使用者功力的表象。产生怀疑者可以通过知觉对抗操控判定发现问题。
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2.普通技能
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11 灵潮 MP:20
视线内所有敌人HP受到[6+阶级+能量]点[雷]或[冰]或[火]或[毒]伤害(选择技能时确定伤害类型,不能更改)。
12 神兵 MP:6
半个时辰内,武器获得[雷]或[冰]或[火]或[毒]属性及[阶级+能量]点额外伤害(选择技能时确定伤害类型,不能更改)。
13 唤劫 MP:10
对象HP受到[12+阶级×2+能量]点[雷]或[冰]或[火]或[毒]伤害(选择技能时确定伤害类型,不能更改)。
14 暗蚀(圣耀) MP:4
对象HP受到[6+阶级+能量]点[魔]伤害。
15 榨取(圣裁) MP:10
对象HP受到[6+阶级+能量]点[魔]伤害,自身恢复同伤害量的HP、MP或PP值。
16 惑心 MP:6
对象PP受到[阶级+能量]点伤害。
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21 续命 MP:10
对象恢复[6+阶级+能量]点HP。
22 唤魔 MP:6
半个时辰内,对象获得[阶级+能量]点额外伤害,被接受该法术的对象给予致命一击(PP=-PP)时,致命伤表+1。
23 护身 MP:6
半个时辰内,对象装甲+[6+阶级]。
24 幻觉 MP:4
制造时间为三个时辰的幻影,[知觉]对抗[操控]成功即可识破幻影。
此咒文生效期内,别人识别自身魔化度时,自身魔化度相当于(魔化度-自身阶级值+2)。
25 逐退 MP:8
驱逐对象一体召唤物,但自身修为不能低于对象。
26 驱魔 MP:12
去除全体身上全部持续的技能效果及状态异常(不含诅咒效果)。
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31 禁制 MP:8
半个时辰内,对象无法使用技能。
32 缠身 MP:6
半个时辰内,对象双属性-2。
33 加持 MP:6
半个时辰内,对象单属性+2。
34 护体 MP:8
半个时辰内,对象获得[6+阶级+能量]点[雷]或[冰]或[火]或[毒]或[魔]抗性(选择技能时确定抗性类型,不能更改)。该法术不能对同一人释放两次。
35 腾云 MP:10
半个时辰内,对象可以飞行,而且[灵敏]+2。
36 五遁 MP:10
半个时辰内,对象可以选择金木水火土中一类物质(选择技能时确定物质类型,不能更改),在该类物质中随意移动,并可以随意进行[奇袭]。该法术不能对同一人释放两次。
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41 召唤 MP:12
召唤并控制一只LV(阶级-2)头目级NPC至战斗结束,每次召唤时可以定制NPC属性。
42 制造 MP:18
召唤并控制一只LV(阶级-2)杂兵级NPC至剧本结束,每次召唤时可以定制NPC属性。
43 契约 MP:16
召唤并控制一只LV(阶级-1)首领级NPC至战斗结束,获得技能时定制NPC属性,今后不能更改。
44 奴役 MP:22
召唤并控制一只LV(阶级-1)头目级NPC至剧本结束,获得技能时定制NPC属性,今后不能更改。
45 神降 MP:12
召唤并控制一只LV(阶级+1)首领级NPC一回合,获得技能时定制NPC属性,今后不能更改。
46 力士 MP:18
召唤并控制一只LV(阶级)头目级NPC一回合,每次召唤时可以定制NPC属性。
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51 秘咒 MP:12
半个时辰内,对象进行[能量]判定时,可以进行两次投骰,并选择其中想要的结果。
52 双击 MP:12
半个时辰内,对象进行攻击时,可以进行两次投骰,并选择其中想要的结果。
53 反控 MP:10
半个时辰内,当对象被[操控]时,也可以对对手进行[操控],但不能使用道具的加值。
54 分身 MP:12
半个时辰内,对象使用[操控]或[侍奉]时,可以进行两次投骰,并选择其中想要的结果。
55 淫宴 MP:20
视线内所有对象进入[媚惑]状态(强度=阶级-2)。
56 迷情 MP:8
对象进入[发情]状态(强度=阶级)。
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61 亲和 MP:4
一个半时辰内,所有冷漠以上NPC对你的态度上升1级。
62 破甲 MP:6
对象的[衣装]被解除,成为裸体状态,但不能解除诅咒道具。
63 凌弱 MP:4
半个时辰内,对象因[操控]受到PP伤害时,额外受到相当于判定成功值的PP伤害。
64 变化 MP:4
一年内,依照自身的愿望改变对象性别、外表年龄或道体的其中一项。
此咒文生效期内,别人识别自身魔化度时,自身魔化度相当于(魔化度-自身阶级值)
65 合欢 MP:4
一个半时辰内,对象获得一个额外的性器,或原有的性器更加强力,[侍奉]及[操控]+1。
66 虐伤 MP:6
半个时辰内,对象受到PP伤害时,自身回复等量的MP和PP。
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